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Si, se como se hace y es relativamente sencillo.
Una deformación de desplazamiento en y ( a 128 pues si es mayor se curva la perspectiva) + Un espejado (al mapa de bits para permitir movimiento). + funciones del movimiento (control de coordenadas con la clase Point en easing) + un control de la presentación.( scrollbar y posición del mouse)
De las 4 cosas por separado hay puestos ejemplos por aquí. Solo hay que juntarlas con habilidad y listo.
Por cierto yo le añadiría carrousel ( las que salen por un lado entran por el otro).
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Por Teseo
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