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Algún manual de Flash y Action script pero asi, leer post

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MensajeEscrito el 07 Jul 2008 09:26 pm
Saludos.
Tengo ya un tiempito dandole a la programacion en flash y ya he hechoun par de cosas bastante interesantes, xml, variables, etc.
Lei el tutorial de actionscriopt 2.0 y me parecio genial
Pero tengo una limitante digamos que no conozco los tipos exactos de datos ni las funcionalidades de ciertas clases en actionscript.
Entonces al tratar de crear codigo me tranco se la logica se que quiero hacer pero no se los atributo sni metodos de ciertos objetos o componentes, por ejemplo, esta clase:

Código :

public function drawCuadrado () {
         var X:Number,Y:Number;      
         this.elLugar.createEmptyMovieClip("cuadro",1);
         this.elLugar.beginFill(0xFF0000,90);   
         X=(this.elLugar._width/2)+100;      
         Y=(this.elLugar._height/2)+100;      
         this.elLugar.moveTo(X,Y);      
         X+=100;      
         this.elLugar.lineTo(X,Y);      
         Y+=100;      
         this.elLugar.lineTo(X,Y);      
         X-=100;      
         this.elLugar.lineTo(X,Y);      
         Y-=100;      
         this.elLugar.lineTo(X,Y);      
         this.elLugar.endFill();
         }

Perfecto veo mi cuadrado dibijado pero no se que es el metodo beginFill, createEmptyMovieClip, moveTo y como esta otras.

Habrá algo donde pueda leer sobre estas propiedades y métodos, un API algo.

Gracias de antamano. Buena labor la que llevan
Dios los bendiga.

editado por eldervaz

Por sarixb

1 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 08 Jul 2008 12:10 am
Pues, realmente lo que necesitas lo encuentras en la Ayuda de Flash. Sólo tienes que buscar en la Referencia de Lenguaje (ya sea de AS2 o AS3). Si necesitas eso mismo e línea, lo encunetras en los livedocs de Adobe

Por The Fricky!

Presidente

6168 de clabLevel

3 tutoriales
8 articulos

Genero:Masculino   Bastard Operators From Hell Héroes

Piccola Venezia...

opera
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MensajeEscrito el 08 Jul 2008 04:56 pm
Deacuerdo con Friky, otra posibilidad es que preguntes en el foro, pero con ejemplos puntuales, luego de haber intentado varias veces entender.

beginFill: Rellena una figura que previamente se a creado por medio de coordenadas.

moveTo: Es algo así como mover un cursor a unas coordenadas para ir marcando un trazado.

createEmptyMovieClip: Crea contenedores vacios, los cuales permiten utilizar propiedades, de carga de imágenes, dibujo, etc.

Ok, esa es mi interpretación de estas propiedades, pero siempre que necesito la definición exacta uso F1, en flash.

Suerte

Por miliciano

50 de clabLevel



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