primero.....
a cada mc le asigno la siguiente accion al pararme arriba...
on(rollOver){
var blurTween = new BlurTween(_root.fondo);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
}
lo que hago aca es darle los parametros a la clase BlurTeen con el mc correspondiente para que acrue sobre el...
y luego al salir, hago lo mismo pero en ves de blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);,
pongo blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
ahora funciona perfecto, pero que pasa... tengo varios mc y lo que quiero es que al pararme sobre un mc cualquiera, se pongan todos en blur menos el que mc en el que estoy parado, la solucion mia fue la siguiente...
on(rollOver){
var blurTween = new BlurTween(_root.fondo);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen1);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen2);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.rancho);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p1);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p2);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p3);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.maquina);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(initBlur, finalBlur, 0.3);
}
on(rollOut){
var blurTween = new BlurTween(_root.fondo);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen1);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.almacen2);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.rancho);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p1);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p2);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.p3);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
var blurTween = new BlurTween(_root.maquina);
var initBlur = {blurX: 0, blurY: 0, quality: 3};
var finalBlur = {blurX: 50, blurY: 5, quality: 3};
blurTween.tween(finalBlur, initBlur, 0.3);
}
la pregunta es como puedo solucionar esto, una matriz, por favor agradeceria demaciado sus ayudas... gracias....
