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As2 y OOP, ¿Cúal es la finalidad de symbolName, symbolOwner?

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MensajeEscrito el 18 Ene 2007 07:58 pm
Bueno es estado revisando libros y documentos de clases en AS2 y me tope con esto que no entiendo:

Código :

class mypackage.MyComponent extends UIObject {
   static var symbolName:String = "mypackage.MyComponent";
   static var symbolOwner:Object = Object(mypackage.MyComponent);
   var className:String = "MyComponent";
  //static var SymbolLinked:Object = Object.registerClass(SymbolName, SymbolOwner);
  //demas partes de la clase



Este codigo lo saque de la pag de Adobe, ademas en google encontre varios ejemlos , pero de uso, y no de explicación (La de la pag de Adobe, no me queda nada clara).

Código :

class com.tmeister.colorPicker.colorPicker extends UIObject {
   public static var symbolName:String = "colorPicker";
   public static var symbolOwner:Object = colorPicker;
   private var className:String = "colorPicker";

Este es parte del codigo de la clase colorpicker que hizo tmeister, el code lo pueden encontrar completo aquí

Ademas usando el buscador de clab, me encontre este post donde maikel usa estos terminos

Mi duda es, pra que sirven symbolName, symbolOwner, Object.registerClass, cual es su uso, su función???
Gracias de antemano.

Por rolv

Claber

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firefox
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MensajeEscrito el 19 Ene 2007 10:23 pm
Bueno ya lo encontre:
Su uso esta definido a la creacion de "una clase de componente", solamente ahí!!
Ahora a darle :D :D

Por rolv

Claber

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