El tema es que estoy montando una galeria de imagenes con papervision, donde cada foto va en todas las caras de un Cubo3D, el tema es que las caras en principio todas son cargadas de images de baja calidad y es cuando se hace un zoom (acercar la camara) del cubo quiero cambiar el material del lado que se muestra con una imagen de más calidad. Aqui he probado a eliminar el material del lado y añadir uno nuevo pero cuando hace el render parece que usa el anterior en lugar del nuevo aunque este lo he eliminado de todas las formas posibles. El removeMaterialByName de la lista de materiales no me hace ningún efecto en la escena solo si cojo el lado con getMaterialByName y despues ese objeto lo destruyo con destroy, pero luego cuando uso el addMaterial a la lista de materiales tampoco me actualiza es que es necesario actualizar el cubo de alguna forma que se me escapa?.
La verdad que estoy deseperado agradeceria cualquier tipo de ayuda.
Un Saludo.
