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Ayuda con este script de unos botones, quisa me puedan ayuda

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MensajeEscrito el 23 Mar 2006 12:40 am
onClipEvent (load)
{
num = 2;
}
on (rollOver)
{
if (_root.link != num)
{
this.gotoAndPlay("s1");
} // end if
}
on (releaseOutside, rollOut)
{
if (_root.link != num)
{
this.gotoAndPlay(_totalframes - _currentframe);
} // end if
}
on (release)
{
if (_root.link != num && _root.animation == 1)
{
_root.animation = 0;
_root.link_prev = _root.link;
_parent["item" + _root.link].gotoAndPlay("s2");
_root.link = num;
_root.play();
} // end if
}

No entiendo a que se referie con lo de Link, animation principalmente, las variables de num varian del 2 al 6 dependiendo del boton, en si son 5 botones lo que tengo y son 5 items.

Help me please es para una buena causa, quitarle el trabajo a un mendigo compañero que chantajeo a mi jefe, por favor ayudenme
:cry:

Por Drackem

1 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 23 Mar 2006 02:28 pm
ok, seria mas facil entender que pasa teniendo todas las variables en juego visibles...si puedes subir el archivo genial.

Pero sin poder verlo,
num es el identificador de boton(tienes 5 botones y num tiene rango [2-6])
link es una variable que almacena el ultimo boton presionado

Código :

on (release)
{
if (_root.link != num && _root.animation == 1)
{
_root.animation = 0;
_root.link_prev = _root.link;
_parent["item" + _root.link].gotoAndPlay("s2");
[b]_root.link = num;[/b]//aqui le da el valor del id de boton a la variable link.
_root.play();
} // end if
} 


animation es un indicador para comprobar si hay otra animacion en ese momento
como he dicho, falta codigo, las declaraciones de las variables link y animation han de estar en la linea de tiempo...tambien seria util ver la estructura general para saber como esta organizado.

Por goliatone

66 de clabLevel



 

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