Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

ayuda con gráficas de estadística

Citar            
MensajeEscrito el 22 May 2008 02:18 pm
Hola,

quisiera saber si alguien podría orientarme un poco..tengo que hacer varias gráficas de estadística, y en concreto una especie de \\\"velocímetro\\\", el cual tiene dos flechas; una que marca la media general y otra que marca un resultado en concreto. Por el momento sólo estoy intentado pasar el valor del resultado en concreto ( var valortest ) a la situacion de la punta ed la flecha en la semicircunferencia ( diagrama_mc.flecha_mc._rotation).

Este es el código que he insertado en el primer fotograma:

//creamos la variable de los resultados de los test
var valortest:Number;
valortest= diagrama_mc.flecha_mc._rotation; //igualo la posicion y la variable
valortest=60;

//si hago ésto funciona : diagrama_mc.flecha_mc._rotation=40 , pero no es lo que quiero hacer

//****aplicamos el rango de movimiento****

//este if delimita el ángulo por el que se se podrá mover la flecha de acuerdo con su valor
if (diagrama_mc.flecha_mc._rotation<180 && diagrama_mc.flecha_mc._rotation>0) {

//trace("perfecto");

} else {

//pasando otros valores
diagrama_mc.flecha_mc._rotation=0;

//trace("mal");
}

El problema es que no se mueve la flecha de acuerdo con el resultado de var valortest..¿alguien podría ayudarme? Gracias :)

Por malenka_x

54 de clabLevel



 

msie
Citar            
MensajeEscrito el 22 May 2008 03:17 pm

var valortest:Number;
valortest= diagrama_mc.flecha_mc._rotation; //igualo la posicion y la variable
valortest=60;


No le estás asignando ninguna rotación, se queda como está, es lógico que no se mueva. En cambio así le asignarías 60

Código :

var valortest:Number = 60;
diagrama_mc.flecha_mc._rotation = valortest; //igualo la posicion y la variable


Jorge

Por solisarg

BOFH

13669 de clabLevel

4 tutoriales
5 articulos

Genero:Masculino   Bastard Operators From Hell Premio_Secretos

Argentina

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.