¿es la última versión de Papervision (el Great White)?
Es que me resulta medio raro cómo declara la cámara y cómo renderiza (reconozco que soy medio newbie en esto)
Yo suelo hacer
Código ActionScript :
//declaramos la cámara, el viewport, una scene y el renderer en la función idit3D()
private function init3D():void {
viewport = new Viewport3D(800, 600, false, true, true, true);
camera = new Camera3D();
renderer = new BasicRenderEngine();
scene = new Scene3D();
..........
//añadimos a scene el modelo
scene.addChild(model);
}
//luego a la hora de renderizar
private function renderScene(e:Event):void {
model.rotationY += (((mouseX-(stage.stageWidth/2))/5)-model.rotationY)/3;
model.rotationX += ((-((mouseY-(stage.stageHeight/2))/2))-model.rotationX)/3;
renderer.renderScene(scene, camera, viewport);
}
Pero ya te digo que soy novato en estas lides