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Ayuda--- Giro sobre su propio eje

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MensajeEscrito el 24 Ago 2007 04:11 pm
Que tengo que hacer para que, un círculo gire sobre su propio eje o de vueltas de formas continuada durante unos segundos mientras aparecen imágenes dentro del mismo.

Por Eva18

7 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 24 Ago 2007 06:19 pm

Código :

mc._rotation += velocidad;

Por HernanRivas

Claber

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MensajeEscrito el 24 Ago 2007 06:46 pm
mipeli_mc.onEnterFrame = function() {
this._rotation += 5
};

Por leobaraldi

351 de clabLevel

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MensajeEscrito el 24 Ago 2007 07:28 pm
cual de las dos es la correcta?

Por Eva18

7 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 24 Ago 2007 07:33 pm
No me funciona, puede que sea porque tengo en as3, me pone error de migración...

Me la podéis poner un poco más claro por favor. Gracias.

Por Eva18

7 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 25 Ago 2007 02:33 am
Si, con AS3 ese código no funciona (te recomiendo que si buscás AS3 lo aclares antes o uses el foro de AS3).

Lo que pasa es que en AS3 tenes que usar addEventListener (en particular, el evento ENTER_FRAME) y la propiedad _rotation se llama rotation (sin el guión)

Te daría el código exacto, pero recién hoy empecé con AS3.

Por HernanRivas

Claber

3416 de clabLevel

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Argentina

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MensajeEscrito el 25 Ago 2007 02:44 am
Ocupa.

Código :

mc_circulo.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, gira);
function gira(e:Event){
mc_circulo.rotation++
}


Donde mc_circulo es tu MC

Por JaLeRu

Claber

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