Código :
loaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, cargando);
loaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, cargado);
function cargando(carga:ProgressEvent):void {
var cargados:int=carga.bytesLoaded;
var total:int=carga.bytesTotal;
var per:int=Math.floor(cargados*100/total);
loader.gotoAndPlay(per);
}
function cargado(carga:Event):void {
play();
} 