Estoy tratando de hacer un efecto de "zoom in y zoom out" por codigo (as2) sin tener que animar ninguna movie ni nada parecido. Lo que tengo en mi fla es 6 movieClips con una imagen y programar por codigo que al hacer rollOver y rollOut dicha imagen se agrande y achique. Estoy usando las propiedades "_xscale e _yscale" de la clase MovieClip y la clase Tween, lo programe y anda perfecto solo que rompe cuando paso mi mouse rapido por cada movie al parecer ser rompe las propiedades xscale e yscale las movies quedan o mas grande que antes o mas chica.
Por favor cualquier ayuda la agradecer. Adjunto el archivo .fla y el codigo para que lo prueben, pasen su mouse rapido por cada movieclip y van a notar que algun que otro movieclip queda mas grande o mas chico. Yo creo que es porque como no esta terminando la animacion del primer movieclip y al hacer rollover en el segundo ahi rompe porque si hago rollover sobre una movie espero unos segundos y hago rollout no se rompe.
Código :
stop();
import mx.transitions.Tween;
import mx.utils.Delegate;
var speedValue:Number;
var incrValue:Number;
var xIni;
var yIni;
var xFin;
var yFin;
for(var i:Number=0;i<6;i++) {
//trace("item :"+this["item"+(i+1)+"_mc"]);
this["item"+(i+1)+"_mc"].onRollOver = Delegate.create(this["item"+(i+1)+"_mc"],rollOver);
this["item"+(i+1)+"_mc"].onRollOut = Delegate.create(this["item"+(i+1)+"_mc"],rollOut);
}
function finish () {
trace("xIni Y :"+xIni);
trace("yIni Y :"+yIni);
trace("escala X :"+this._xscale);
trace("escala Y :"+this._yscale);
}
function rollOver () : Void {
xIni = this._xscale;
yIni = this._yscale;
xFin = xIni+incrValue;
yFin = yIni+incrValue;
var xOver:Tween = new Tween(this, "_xscale", Regular.easeOut, xIni,xFin+incrValue, speedValue);
var twenObj:Tween = new Tween(this,"_yscale", Regular.easeOut, yIni,yFin +incrValue, speedValue);
}
function rollOut() : Void {
//trace("rollOut "+this);
var xOut:Tween = new Tween(this,"_xscale",Regular.easeOut,xFin,xIni,speedValue);
var twenObj:Tween = new Tween(this,"_yscale",Regular.easeOut,yFin,yIni,speedValue);
twenObj.onMotionFinished = Delegate.create(this,finish);
}
archivo swf : [url=http://www.filedropper.com/turnos2p6v2][/url]
