Tengo una película en la cual estoy cargando 2 películas mas simultáneas, hasta aquí todo va bien, el problema es cuando intento que al estar cargadas las 2 solo comience la primera y la segunda se quede esperando su llamado, ya que dichas peliculas estan loopeadas.
El script que estoy usando para la carga es el siguiente:
Código :
onClipEvent (load) {
loadMovieNum("fots2.swf", 5);
loadMovieNum("fots3.swf", 10);
var n5 = false;
var n10 = false;
var p5 = 0;
barra1._xscale = p5;
barra2._xscale = p5;
}
onClipEvent (enterFrame) {
n5_cargados = Math.round((_level5.getBytesLoaded())/1024);
n5_total = Math.round((_level5.getBytesTotal())/1024);
p5 = (n5_cargados/n5_total)*100;
if ((n5_cargados == n5_total) && (n5_total>0)) {
ind_1 = "Finalizado";
n5 = true;
} else {
ind_1 = "Cargando imagen "+n5_cargados+"Kb. de "+n5_total+" Kb.";
barra1._xscale = p5;
}
n10_cargados = Math.round((_level10.getBytesLoaded())/1024);
n10_total = Math.round((_level10.getBytesTotal())/1024);
p5 = (n10_cargados/n10_total)*100;
if ((n10_cargados == n10_total) && (n10_total>0)) {
ind_2 = "Finalizado";
n10 = true;
} else {
ind_2 = "Cargando imagen "+n10_cargados+"Kb. de "+n10_total+" Kb.";
barra2._xscale = p5;
}
if (n5 == true && n10 == true ) {
_level5.gotoAndStop(2);
_level10.gotoAndStop(2);
_root.gotoAndPlay(2);
}
}
