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boto anidado en Escena1 que no pasa a otra Escena

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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 08:25 am
Tengo un problemilla para el que necesito ayuda.

No consigo que un botón dentro de un clip de pelicula, dentro de otro clip de pelicula, dentro de otro clip de pelicula, en la Escena1, al clicarlo, pase a la Escena5

Funciona con fscommand o con GetURL, pero no consigo que salte de Escena

Gracias anticipadas

Por resua

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie
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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 01:59 pm
Solo puedes usar el parametro escena en la linea principal del raiz.

gotoAndPlay("escena",1)

Crea una funcion en el raiz de la escena, que haga esto y llamala desde el boton, tendria que funcionar.

_root.funciondecambio()

y en el raiz

function funciondecambio(){
gotoAndPlay("Escena5",1)
}

Arz.

Por Arz

14 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 05:52 pm
He probado el codigo que te he puesto y funciona a la perfección.
Desde un botón en el interior de un movie que esta en una escena llamo a otra escena y cambia perfectamente.

No acabo de entender lo que me dices:
A los frames no se le puede poner nombre de instancia se les pone una etiqueta de fotograma.
Los nombres de instancia son los nombres que se ponen a los simbolos que hay en el escenario.

con el código:
_root.gotoAndPlay("nombre_instancia_1er_frame_escena")

lo que haces es ir a la etiqueta de fotograma llamada nombre_instancia_1er_frame_escena en el movie _root
con esto no cambias de escena.

Para cambiar de escena es:
gotoAndPlay("nombre de escena","etiqueta")

y esto solo funciona en la linea de tiempo del _root, si lo pones en un movie anidado no funciona. Por eso te decia que desde el boton anidado llamaras a la funcion situada en el _root y de este a la nueva escena.

Por Arz

14 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 23 Feb 2006 05:54 pm
He probado el codigo que te he puesto y funciona a la perfección.
Desde un botón en el interior de un movie que esta en una escena llamo a otra escena y cambia perfectamente.

No acabo de entender lo que me dices:
A los frames no se le puede poner nombre de instancia se les pone una etiqueta de fotograma.
Los nombres de instancia son los nombres que se ponen a los simbolos que hay en el escenario.

con el código:
_root.gotoAndPlay("nombre_instancia_1er_frame_escena")

lo que haces es ir a la etiqueta de fotograma llamada nombre_instancia_1er_frame_escena en el movie _root
con esto no cambias de escena.

Para cambiar de escena es:
gotoAndPlay("nombre de escena","etiqueta")

y esto solo funciona en la linea de tiempo del _root, si lo pones en un movie anidado no funciona. Por eso te decia que desde el boton anidado llamaras a la funcion situada en el _root y de este a la nueva escena.

Por Arz

14 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 24 Feb 2006 08:51 am
Muchas gracias. Probaré que solución funciona mejor con mi peli.

Por resua

1 de clabLevel



Genero:Masculino  

msie

 

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