Este bucle se me cuelga por alguna oscura razón:
Código :
var cont:Number = 1;
while (cont != fin-2) {
trace(cont);
var tweenX:Tween = new Tween(_root["h_img_"+this.nombre], "_x", mx.transitions.easing.None.easeNone, _root["h_img_"+this.nombre]._x, _root["punto_"+cont]._x, 1, true);
tweenX.onMotionFinished = function() {
cont++;
};
}
¿El bucle deja finalizar la interpolación? Es decir... ¿Se llega a entrar en alguna ocasión en el "onMotionFinished"? (el trace siempre me muestra 1)
En caso afirmativo... ¿De qué forma debería implementarse para que así pudiese ser? (la idea se entiende...)
Gracias
¡Saludos!
