Mi problema es el siguiente. Necesito crear en actionScript3 un BitmapData con las dimensiones de un objeto (mapa de bit) que tengo en la biblioteca del mismo fichero ".FLA" que va a contener el código (en el primer frame). El nombre del objeto es "barco.png" y está vinculado para ActionScript con Clase Base "flash.display.BitmapData" y nombre de Clase "Barco".
el código sería:
var miVariable:BitmapData = new BitmapData(ancho,alto);
¿Cómo hago para que ancho y alto sea lo que miden en pixeles el mapa de bit de la bilioteca (barco.png) ?
Gracias por vuestra atención.
