Hola que tal me he cansado de intentar esto, asi que espero me puedan ayudar, explico lo que estoy haciendo:

Tengo una película en la cual estoy cargando 2 películas mas simultáneas, hasta aquí todo va bien, el problema es cuando intento que al estar cargadas las 2 solo comience la primera y la segunda se quede esperando su llamado, ya que dichas peliculas estan loopeadas.

El script que estoy usando para la carga es el siguiente:

Código :


onClipEvent (load) {
   loadMovieNum("fots2.swf", 5);
   loadMovieNum("fots3.swf", 10);
   var n5 = false;
   var n10 = false;
   var p5 = 0;
   barra1._xscale = p5;
   barra2._xscale = p5;
}
onClipEvent (enterFrame) {
   n5_cargados = Math.round((_level5.getBytesLoaded())/1024);
   n5_total = Math.round((_level5.getBytesTotal())/1024);
   p5 = (n5_cargados/n5_total)*100;
   if ((n5_cargados == n5_total) && (n5_total>0)) {
      ind_1 = "Finalizado";
      n5 = true;
   } else {
      ind_1 = "Cargando imagen "+n5_cargados+"Kb. de "+n5_total+" Kb.";
      barra1._xscale = p5;
   }
   n10_cargados = Math.round((_level10.getBytesLoaded())/1024);
   n10_total = Math.round((_level10.getBytesTotal())/1024);
   p5 = (n10_cargados/n10_total)*100;
   if ((n10_cargados == n10_total) && (n10_total>0)) {
      ind_2 = "Finalizado";
      n10 = true;
   } else {
      ind_2 = "Cargando imagen "+n10_cargados+"Kb. de "+n10_total+" Kb.";
      barra2._xscale = p5;
   }
   if (n5 == true && n10 == true ) {
      _level5.gotoAndStop(2);
      _level10.gotoAndStop(2);
      _root.gotoAndPlay(2);
   }
}




Espero me puedan ayudar, saludos.