Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

cargar imagen desde 3d wall

Citar            
MensajeEscrito el 15 Mar 2009 08:42 am
hola a todos.El caso es que uso un componente 3d wall y quiero que al hacer cliCk en una imagen me cargue la misma imagen en un contenedor.

Código :

contengaleri.wally.addEventListener(Wall3DEvent.CLICK, clickHandler)
function clickHandler(evt:Wall3DEvent):void {
trace(evt.imageSrc);
}

me dice que imagen ha sido seleccionada,entonces deberia pasarle un loop for para recorrer todas las imagenes
y de ahi decirle que cargue la seleccionada
o, puedo poner el nombre de contenedor en el xml y acceder asi? gracias si alguien responde para orientarme un poco

Por klandestino

30 de clabLevel



Genero:Masculino  

lago de garda

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 15 Mar 2009 09:28 am
vale,era asi de facil
carga la imagen con loader ,en URLRequest le ponemos evt.imageSrc y listo

Por klandestino

30 de clabLevel



Genero:Masculino  

lago de garda

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.