Código :
contengaleri.wally.addEventListener(Wall3DEvent.CLICK, clickHandler)
function clickHandler(evt:Wall3DEvent):void {
trace(evt.imageSrc);
}
me dice que imagen ha sido seleccionada,entonces deberia pasarle un loop for para recorrer todas las imagenes
y de ahi decirle que cargue la seleccionada
o, puedo poner el nombre de contenedor en el xml y acceder asi? gracias si alguien responde para orientarme un poco
