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carrusel con teclado

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MensajeEscrito el 09 May 2008 10:56 pm
Hola, les cuento que soy nuevo aqui, ademas de nuevo con esto de flash y AS, agradesco mucho que existan estos lugares donde uno puede compartir informacion e ir creciendo en los temas que a uno le gustan.
mi consulta es la siguiente, tengo un flash, que es un carrusel con efecto espejo, logre hacer que se moviera con el teclado con las teclas 4 y 5 del teclado numerico, pero no logro que al presionar otra tecla, por ejemplo el numero 5 del teclado numerico, me levante la direccion asociada a la imagen, aca les dejo el codigo, este va en el primer fotograma, las imagenes las carga de un xml...les dejo el xml luego del codigo.


// ++++ Carrusel v1.0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Permitimos que el root reciba eventos de teclado
Key.addListener(_root);
// ajustes para la carga del xml
System.useCodepage = true;
XML.prototype.ignoreWhite = true;
// para no tener que escribir la ruta completa de las clases que usaremos más adelante
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Matrix;
// -----------------------------------------------------------------------------
// ----- ajustes personalizables -----------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------------
// ancho carrusel en px
var ancho_carrusel:Number = 800;
// ancho de miniatura en su punto máx (en el centro del carrusel) en px
var ancho_miniatura:Number = 100;
// velocidad en escala inversa, cuanto menor sea su valor más rápido gira
var v_giro:Number=300;
var reflejar:Boolean = true;
// color de fondo para que el reflejo quede bien
var color_fondo:Number = 0xF4F4F4;
// array donde metemos los elementos del XML
var x0:Number = 365;
var y0:Number = 185;
var url_fotos:String = "Untitled-1.xml";
var dir_minis:String = "fotocarrusel/";
// ------------------------------------------------------------------------------
// ----- fin ajustes personalizables --------------------------------------------
// ------------------------------------------------------------------------------
// objeto XML que carga la lista de miniaturas
// Hasta aquí hemos definido una serie de ajustes iniciales.
var IMG_array:Array;
var incre:Number = 0;
var num_fotos:Number;
var num_fotos_cargadas:Number;
var radio:Number = (ancho_carrusel-ancho_miniatura-10)*0.5;
var miniaturasXML:XML = new XML();
miniaturasXML.onLoad = cargarMiniaturas;
miniaturasXML.load(url_fotos);
// funcion que se ejecuta al cargar el XML
function cargarMiniaturas():Void {
IMG_array = this.firstChild.childNodes;
num_fotos =17;
//num_fotos = IMG_array.length;
var contenedor:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("contenedor_mc", _root.getNextHighestDepth());
contenedor._y = y0;
contenedor._visible = false;
var carrusel:MovieClip = contenedor.createEmptyMovieClip("carrusel_miniaturas_mc", contenedor.getNextHighestDepth());
// lo posiciono donde nos conviene
carrusel._x = x0;
//carrusel._y = y0;
num_fotos_cargadas = 0;
for (var k:Number = 0; k<num_fotos; k++) {
crearMiniatura(IMG_array[k].attributes.nombre,k);
}

}
function crearMiniatura(ruta:String, orden:Number):Void {
trace("ruta = "+ruta);
// clip contendrá la imagen
var clip:MovieClip = contenedor_mc.carrusel_miniaturas_mc.createEmptyMovieClip("foto_"+orden, contenedor_mc.carrusel_miniaturas_mc.getNextHighestDepth());
clip.forceSmoothing = true;
var dentro:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip("foto", clip.getNextHighestDepth());
dentro.forceSmoothing = true;
clip.orden = orden;
// para cargar la miniatura definimos un objeto MovieClipLoader
// y un objeto detector de eventos
var mi_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var miListener:Object = new Object();
mi_mcl.addListener(miListener);
// cargamos la imagen
mi_mcl.loadClip("fotocarrusel/"+ruta,dentro);
//mi_mcl.loadClip("http://www.tutoriales-flash.com//miniaturas/"+ruta,dentro);
miListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
// cuando comienza la carga de la imagen
// ponemos al _alpha a 0
target_mc._alpha = 0;

};
miListener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {
// aquí podéis poner acciones para mostrar una precarga,
// este caso no lo hemos considerado oportuno
};
// cuando ya se ha completado la carga y tenemos disponible el clip
miListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
target_mc.smoothBitmap();
var coef:Number = target_mc._width/ancho_miniatura;
target_mc._height = int(target_mc._height/coef);
target_mc._width = ancho_miniatura;
target_mc._alpha = 100;
target_mc._x = -(int(target_mc._width*0.5));
target_mc._y = 0;

/*onKeyDown = function(){
if (Key.isDown(101)) {
trace(this.carrusel_miniaturas_mc["foto_"+k]);
this.carrusel_miniaturas_mc["foto_"+k]
}
};*/


target_mc.onRelease = function() {
if (ruta.indexOf(".jpg") != -1) {
var temp_array:Array = ruta.split(".jpg");
trace(temp_array);
//getURL("/fotocarrusel/"+temp_array[0], "_blank");

getURL("Untitled-1.xml?id_tuto="+temp_array[0], "_blank");
} else {
getURL("#", "_blank");
}
}
/*
target_mc.onRelease = function() {
// acciones al hacer clic en la foto
if (ruta.indexOf(".gif") != -1) {
var temp_array:Array = ruta.split(".gif");
getURL("Untitled-1.xml?id_tuto="+temp_array[0], "_blank");
} else {
getURL("#", "_blank");
}
};*/
num_fotos_cargadas++;
trace("onLoadInit: "+orden+" | cargadas: "+num_fotos_cargadas+"/"+num_fotos);
if (num_fotos_cargadas>=num_fotos) {
setTimeout(_root.girar_carrusel,500);
}
};
}
function girar_carrusel() {
contenedor_mc._y = y0-contenedor_mc._height;
if (reflejar) {
var reflejo:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("reflejo_miniaturas_mc", _root.getNextHighestDepth());
reflejo._yscale = -100;
reflejo._y = contenedor_mc._y+contenedor_mc._height*2+1;
var myMatrix:Matrix = new Matrix();
myMatrix.createGradientBox(ancho_carrusel,contenedor_mc._height,Math.PI/2,0,-15);
var sombreado:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip("sombreado_mc", _root.getNextHighestDepth());
var colors:Array = [color_fondo, color_fondo, color_fondo];
var alphas:Array = [40, 90, 100];
var ratios:Array = [0, 160, 255];
sombreado.beginGradientFill("linear",colors,alphas,ratios,myMatrix);
sombreado.moveTo(0,0);
sombreado.lineTo(ancho_carrusel,0);
sombreado.lineTo(ancho_carrusel,contenedor_mc._height);
sombreado.lineTo(0,contenedor_mc._height);
sombreado.lineTo(0,0);
sombreado._y = y0+1;
sombreado._x = x0-sombreado._width*0.5;
}
delete contenedor_mc.onEnterFrame;
contenedor_mc.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(100)) {
incre += (-x0)/_root.v_giro;
}
if (Key.isDown(102)) {
incre += (x0)/_root.v_giro;
}
codigo = Key.getCode()
if (codigo == 100){
incre += (-x0)/_root.v_giro;
}
if (codigo == 102){
incre += (x0)/_root.v_giro;
}
//incre += (_root._xmouse-x0)/_root.v_giro;

for (var k:Number = 0; k<=num_fotos; k++) {
this.carrusel_miniaturas_mc["foto_"+k].girar();

}

if (reflejar) {
var bmp:BitmapData = new BitmapData(ancho_carrusel+100, this._height, true, 0x00000000);
var myRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, ancho_carrusel+100, this._height);
bmp.draw(this,new Matrix(),new ColorTransform(),"normal",myRectangle,true);
_root.reflejo_miniaturas_mc.attachBitmap(bmp,1,"auto",true);
}
};
contenedor_mc._visible = true;
Key.addListener(myListener);
}
MovieClip.prototype.girar = function() {
var degrees:Number = _root.incre+(360*this.orden/num_fotos);
var radians:Number = degrees*Math.PI/180;
if (Math.sin(radians)<0) {
this._alpha = 15;
} else {
this._alpha = 100;
}
this._x = radio*Math.cos(radians);
this._xscale = (1-Math.cos(radians+Math.PI*0.5))*99-99;
this.swapDepths(int(this._xscale*10));

};

aca esta el xml

<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<exploracion carpeta="miniaturas">
<!-- <archivo nombre="000f.swf" size="23"/> -->
<archivo nombre="1.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="10.jpg" size="3"/>
<archivo nombre="11.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="12.jpg" size="0"/>
<archivo nombre="13.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="14.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="15.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="16.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="17.jpg" size="5"/>
<archivo nombre="18.jpg" size="3"/>
<archivo nombre="19.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="2.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="20.jpg" size="4"/>
<archivo nombre="21.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="22.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="23.jpg" size="9"/>
<archivo nombre="24.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="25.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="26.jpg" size="7"/>
<archivo nombre="27.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="28.jpg" size="13"/>
<archivo nombre="29.jpg" size="5"/>
<archivo nombre="3.jpg" size="6"/>
<archivo nombre="30.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="31.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="32.jpg" size="2"/>
<archivo nombre="34.jpg" size="3"/>
<archivo nombre="35.jpg" size="6"/>
<archivo nombre="36.jpg" size="7"/>
<archivo nombre="4.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="5.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="6.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="7.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="8.jpg" size="1"/>
<archivo nombre="9.jpg" size="3"/>
</exploracion>

que en este caso se llama Untitled-1.xml

si alguien puede ayudarme, desde ya muchas gracias.

Por Koyote

5 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 09 May 2008 11:16 pm
te vas a enojar, pero podrias arreglar tu codigo?

mira un tema para que me entiendas
http://www.cristalab.com/foros/viewtopic.php?t=55926

ahora...

Koyote escribió:

por ejemplo el numero 5 del teclado numerico, me levante la direccion asociada a la imagen


levantar :S?

no entiendo u_u explica mejor por favor...

Por tribak

Claber

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Fotógrafo o algo

firefox
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MensajeEscrito el 12 May 2008 03:19 pm
No te preocupes, tienes razón.
bueno acá va otro intento, espero que esta vez me salga mejor y me puedan ayudar
PD: se puede modificar el mensaje original ??.

Bueno, les cuento que estoy trabajando un carrusel de imágenes, cada imagen tiene asociada una URL que se abre en el momento en que le das click, lo que estoy intentando hacer es abrir el enlace con un botón del teclado, logre que mi carrusel de desplazara a la izquierda o a la derecha con los botones 4 y 6 de mi teclado numérico y quiero que abra el enlace con el numero 5.

Acá les dejo nuevamente el código, ojala esta vez se entienda.

Código :

// ++++ Carrusel v1.0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
// Permitimos que el root reciba eventos de teclado
Key.addListener(_root);
// ajustes para la carga del xml
System.useCodepage = true;
XML.prototype.ignoreWhite = true;
// para no tener que escribir la ruta completa de las clases que usaremos más adelante
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.geom.Matrix;
// -----------------------------------------------------------------------------
// ----- ajustes personalizables -----------------------------------------------
// -----------------------------------------------------------------------------
// ancho carrusel en px
var ancho_carrusel:Number = 800;
// ancho de miniatura en su punto máx (en el centro del carrusel) en px
var ancho_miniatura:Number = 100;
// velocidad en escala inversa, cuanto menor sea su valor más rápido gira
var v_giro:Number = 300;
var reflejar:Boolean = true;
// color de fondo para que el reflejo quede bien
var color_fondo:Number = 0xF4F4F4;
// array donde metemos los elementos del XML
var x0:Number = 365;
var y0:Number = 185;
var url_fotos:String = \"Untitled-1.xml\";
var dir_minis:String = \"fotocarrusel/\";
// ------------------------------------------------------------------------------
// ----- fin ajustes personalizables --------------------------------------------
// ------------------------------------------------------------------------------
// objeto XML que carga la lista de miniaturas
// Hasta aquí hemos definido una serie de ajustes iniciales.
var IMG_array:Array;
var incre:Number = 0;
var num_fotos:Number;
var num_fotos_cargadas:Number;
var radio:Number = (ancho_carrusel-ancho_miniatura-10)*0.5;
var miniaturasXML:XML = new XML();
miniaturasXML.onLoad = cargarMiniaturas;
miniaturasXML.load(url_fotos);
// funcion que se ejecuta al cargar el XML
function cargarMiniaturas():Void {
   IMG_array = this.firstChild.childNodes;
   num_fotos = 17;
   //num_fotos = IMG_array.length;
   var contenedor:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip(\"contenedor_mc\", _root.getNextHighestDepth());
   contenedor._y = y0;
   contenedor._visible = false;
   var carrusel:MovieClip = contenedor.createEmptyMovieClip(\"carrusel_miniaturas_mc\", contenedor.getNextHighestDepth());
   // lo posiciono donde nos conviene
   carrusel._x = x0;
   //carrusel._y = y0;
   num_fotos_cargadas = 0;
   for (var k:Number = 0; k<num_fotos; k++) {
      crearMiniatura(IMG_array[k].attributes.nombre, k);
   }
}
function crearMiniatura(ruta:String, orden:Number):Void {
   trace(\"ruta = \"+ruta);
   // clip contendrá la imagen
   var clip:MovieClip = contenedor_mc.carrusel_miniaturas_mc.createEmptyMovieClip(\"foto_\"+orden, contenedor_mc.carrusel_miniaturas_mc.getNextHighestDepth());
   clip.forceSmoothing = true;
   var dentro:MovieClip = clip.createEmptyMovieClip(\"foto\", clip.getNextHighestDepth());
   dentro.forceSmoothing = true;
   clip.orden = orden;
   // para cargar la miniatura definimos un objeto MovieClipLoader
   // y un objeto detector de eventos
   var mi_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
   var miListener:Object = new Object();
   mi_mcl.addListener(miListener);
   // cargamos la imagen
   mi_mcl.loadClip(\"fotocarrusel/\"+ruta, dentro);
   //mi_mcl.loadClip(\"http://www.tutoriales-flash.com//miniaturas/\"+ruta,dentro);
   miListener.onLoadStart = function(target_mc:MovieClip) {
      // cuando comienza la carga de la imagen
      // ponemos al _alpha a 0
      target_mc._alpha = 0;
   };
   miListener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, bytesLoaded:Number, bytesTotal:Number) {
      // aquí podéis poner acciones para mostrar una precarga,
      // este caso no lo hemos considerado oportuno
   };
   // cuando ya se ha completado la carga y tenemos disponible el clip
   miListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
      target_mc.smoothBitmap();
      var coef:Number = target_mc._width/ancho_miniatura;
      target_mc._height = int(target_mc._height/coef);
      target_mc._width = ancho_miniatura;
      target_mc._alpha = 100;
      target_mc._x = -(int(target_mc._width*0.5));
      target_mc._y = 0;
      /*onKeyDown = function(){         
       if (Key.isDown(101)) {
              trace(this.carrusel_miniaturas_mc[\"foto_\"+k]);
         this.carrusel_miniaturas_mc[\"foto_\"+k]
      }
      };*/
      target_mc.onRelease = function() {
             // acciones al hacer clic en la foto 
         if (ruta.indexOf(\".jpg\") != -1) {
            var temp_array:Array = ruta.split(\".jpg\");
            trace(temp_array);
            getURL(\"Untitled-1.xml?id_tuto=\"+temp_array[0], \"_blank\");
         } else {
            getURL(\"#\", \"_blank\");
         }
      };
      num_fotos_cargadas++;
      trace(\"onLoadInit: \"+orden+\" | cargadas: \"+num_fotos_cargadas+\"/\"+num_fotos);
      if (num_fotos_cargadas>=num_fotos) {
         setTimeout(_root.girar_carrusel, 500);
      }
   };
}
function girar_carrusel() {
   contenedor_mc._y = y0-contenedor_mc._height;
   if (reflejar) {
      var reflejo:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip(\"reflejo_miniaturas_mc\", _root.getNextHighestDepth());
      reflejo._yscale = -100;
      reflejo._y = contenedor_mc._y+contenedor_mc._height*2+1;
      var myMatrix:Matrix = new Matrix();
      myMatrix.createGradientBox(ancho_carrusel, contenedor_mc._height, Math.PI/2, 0, -15);
      var sombreado:MovieClip = _root.createEmptyMovieClip(\"sombreado_mc\", _root.getNextHighestDepth());
      var colors:Array = [color_fondo, color_fondo, color_fondo];
      var alphas:Array = [40, 90, 100];
      var ratios:Array = [0, 160, 255];
      sombreado.beginGradientFill(\"linear\", colors, alphas, ratios, myMatrix);
      sombreado.moveTo(0, 0);
      sombreado.lineTo(ancho_carrusel, 0);
      sombreado.lineTo(ancho_carrusel, contenedor_mc._height);
      sombreado.lineTo(0, contenedor_mc._height);
      sombreado.lineTo(0, 0);
      sombreado._y = y0+1;
      sombreado._x = x0-sombreado._width*0.5;
   }
   delete contenedor_mc.onEnterFrame;
   contenedor_mc.onEnterFrame = function() {
      if (Key.isDown(100)) {
         incre += (-x0)/_root.v_giro;
      }
      if (Key.isDown(102)) {
         incre += (x0)/_root.v_giro;
      }
      codigo = Key.getCode();
      if (codigo == 100) {
         incre += (-x0)/_root.v_giro;
      }
      if (codigo == 102) {
         incre += (x0)/_root.v_giro;
      }
      //incre += (_root._xmouse-x0)/_root.v_giro;    
      for (var k:Number = 0; k<=num_fotos; k++) {
         this.carrusel_miniaturas_mc[\"foto_\"+k].girar();
      }
      if (reflejar) {
         var bmp:BitmapData = new BitmapData(ancho_carrusel+100, this._height, true, 0x00000000);
         var myRectangle:Rectangle = new Rectangle(0, 0, ancho_carrusel+100, this._height);
         bmp.draw(this, new Matrix(), new ColorTransform(), \"normal\", myRectangle, true);
         _root.reflejo_miniaturas_mc.attachBitmap(bmp, 1, \"auto\", true);
      }
   };
   contenedor_mc._visible = true;
   Key.addListener(myListener);
}
MovieClip.prototype.girar = function() {
   var degrees:Number = _root.incre+(360*this.orden/num_fotos);
   var radians:Number = degrees*Math.PI/180;
   if (Math.sin(radians)<0) {
      this._alpha = 15;
   } else {
      this._alpha = 100;
   }
   this._x = radio*Math.cos(radians);
   this._xscale = (1-Math.cos(radians+Math.PI*0.5))*99-99;
   this.swapDepths(int(this._xscale*10));
};


Les dejo también el nuevamente el código XML.

Código :

<?xml version=\"1.0\" encoding=\"iso-8859-1\"?>
   <exploracion carpeta=\"miniaturas\">
<!-- <archivo nombre=\"000f.swf\" size=\"23\"/> -->
<archivo nombre=\"1.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"10.jpg\" size=\"3\"/>
<archivo nombre=\"11.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"12.jpg\" size=\"0\"/>
<archivo nombre=\"13.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"14.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"15.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"16.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"17.jpg\" size=\"5\"/>
<archivo nombre=\"18.jpg\" size=\"3\"/>
<archivo nombre=\"19.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"2.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"20.jpg\" size=\"4\"/>
<archivo nombre=\"21.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"22.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"23.jpg\" size=\"9\"/>
<archivo nombre=\"24.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"25.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"26.jpg\" size=\"7\"/>
<archivo nombre=\"27.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"28.jpg\" size=\"13\"/>
<archivo nombre=\"29.jpg\" size=\"5\"/>
<archivo nombre=\"3.jpg\" size=\"6\"/>
<archivo nombre=\"30.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"31.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"32.jpg\" size=\"2\"/>
<archivo nombre=\"34.jpg\" size=\"3\"/>
<archivo nombre=\"35.jpg\" size=\"6\"/>
<archivo nombre=\"36.jpg\" size=\"7\"/>
<archivo nombre=\"4.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"5.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"6.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"7.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"8.jpg\" size=\"1\"/>
<archivo nombre=\"9.jpg\" size=\"3\"/>
</exploracion>


Bueno, eso, y desde ya muchas gracias.

Por Koyote

5 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 12 May 2008 07:42 pm
hmmm aqui te dejo un tema parecido en cuanto a el teclado
http://www.cristalab.com/foros/viewtopic.php?t=55962&highlight=

en tu caso seria algo como :

Código :

onClipEvent (keyDown) { // Esto detecta cuando una tecla es presionada
  if (Key.getCode( ) == 5) { // Revisa si la tecla presionada es 5
    getURL("http://www.cristalab.com", "_blank"); 
  }
}

Por tribak

Claber

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MensajeEscrito el 12 May 2008 10:22 pm
Mmmmm, gracias por la respuesta, el problema es que cada imagen esta asociada con un link diferente por lo que antes de hacer la llamada debo identificar cual es la imagen que esta justo adelante, primera foto en el medio del carrusel.

Se entiende??.. bueno si alguien puede ayudarme, porfavor, muchas gracias.
PD:trate de subir una foto donde graficaba esto pero no pude... se puede?, como?, gracias.

Por Koyote

5 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 13 May 2008 12:54 am
ya con la imagen la subes a un host de imagenes http://www.imageshack.us/
para esto
donde dice upload dejas en picture
examinar... buscas la imagen
aceptar
y click a "Host it"

te da varios links, si quieres copias el que dice Direct link to image
y lo pegas aqui de este modo
[ img ] direccion_de_imagen_ [ /img ]
pero sin espacios entre [ img ] e [ /img ]

Por tribak

Claber

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MensajeEscrito el 13 May 2008 09:12 pm
Ahora si, miren la imagen, lo que necesito es que se abra el enlace asociado a la imagen que queda donde indica la flecha, cada imagen tiene asociado un enlace diferente…recuerden que se puede mover con el teclado, y lo que me falta es poder abrir el enlace con el teclado.



bueno ojala me respondan pronto, gracias.
PD: gracias tribak por ayudarme con lo de las fotos.

Por Koyote

5 de clabLevel



 

firefox
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MensajeEscrito el 14 May 2008 03:21 am
jeje a ver si ahora le atino a la solucion xD

veo que en parte de tu codigo tienes un link a un XML

var url_fotos:String = \"Untitled-1.xml\";

por que no abres el XML?
igual y ahi estan los links no :S?

xD
para mi que esto ya lo sabias

u_u


*hace changitos (cruzar dedos) esperando sea eso

suerte

Por tribak

Claber

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