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ClabServer, ¿funcionaría?

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MensajeEscrito el 16 Ago 2006 01:55 am
Hola.

Si se utilizase el ClabServer para un juego on-line, por ejemplo, de carreras, en el que en un mismo circuito pudieran participar unos 10 vehículos, ¿el tiempo de respuesta aproximadamente de cuanto sería?

Es decir, ¿el clabserver sería suficiente?

Saludos

Por [Sheer]

Claber

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MensajeEscrito el 16 Ago 2006 03:47 am
Después de pasarme la noche buscando (hay que ver que rápido pasa el tiempo... ya son casi las 6 de la mañana), he encontrado algo interesante: http://www.osflash.org/red5 ¿Qué opinión os merece? Mañana le echaré un vistazo a ver que tal funciona, de primeras parece la solución idonea, además open source!

Todo esto tras leer que el clabserver para un juego en tiempo real no sería suficiente.

Saludos

Por [Sheer]

Claber

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