Código ActionScript :
fscommand("fullscreen","true");
//stop();
cochi=new Sound();
cochi.attachSound("oing");
basurero=new Sound();
basurero.attachSound("bien");
var contador=0;
var contadorm=0;
ojos._visible=false;
basura1._visible=false;
basura2._visible=false;
//onEnterFrame(numero = random (2)+1);
numero = random (2)+1;
onEnterFrame = function() {
// solo si basura1 es visible
if(numero==1){
basura1._visible=true;
//comiensa
//-------------------------------------
if(organica.hitTest(_root.basura1)){
ojos._visible=false;
basurero.start();
score.text=(contador+=1);
basura1.stopDrag();
basura1._x =276.1;
basura1._y =130;
basura1.gotoAndPlay(1);
}
//-------------------------------------
// cuando cse confunde
//**************************************
if(inorganica.hitTest(_root.basura1)){
ojos._visible=true;
cochi.start();
scorem.text=(contadorm+=1);
basura1.stopDrag();
basura1._x =276.1;
basura1._y =130;
basura1.gotoAndPlay(1);
}
//---------------------------------------
//cuando no atrape
if (barrera.hitTest(_root.basura1)){
cochi.start();
ojos._visible=true;
scorem.text=(contadorm+=1);
basura1._x =276.1;
basura1._y =130;
basura1.gotoAndPlay(1);
}
//***************************************
}// final del primer if
//else{
// solo si basura2 es visible
if(numero==2){
basura2._visible=true;
//comiensa
//++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
if(inorganica.hitTest(_root.basura2)){
ojos._visible=false;
basurero.start();
score.text=(contador+=1);
basura2.stopDrag();
basura2._x =375.9;
basura2._y =130;
basura2.gotoAndPlay(1);
}
//*****************************************
// cuando se confunde
if(organica.hitTest(_root.basura2)){
ojos._visible=true;
cochi.start();
scorem.text=(contadorm+=1);
basura2.stopDrag();
basura2._x =375.9;
basura2._y =130;
basura2.gotoAndPlay(1);
}
//*****************************************
//cuando falla
if (barrera.hitTest(_root.basura2)){
cochi.start();
ojos._visible=true;
scorem.text=(contadorm+=1);
basura2._x =375.9;
basura2._y =130;
basura2.gotoAndPlay(1);
}
//****************************************
} //del segundo if
// } // del else
//marca
//***************************************************
if(contador==15)
{
gotoAndStop("FELI",1);
}
if(contadorm==10)
{
gotoAndStop("PERD",1);
}
}
