wenas a todos, etoy haciendo el tipico juego de coches, aprovechando el tutorial k hay en esta página, el caso es k kiero k los coches no puedan salir de la carretera, el problema es k como las coordenadas del movie clip digamos k son como un rectangulo (por ejemplo al guardar una carretera en forma de diagonal pues al seleccionarla ves un cuadrado al rededor...), pues con k no se salgan de ese rectangulo pues el coche sigue andando y tal... he puesto el siguente codigo:
with (_root.cocheazul){
if (_root.tramo2.hitTest(getBounds(_root).xMax, _y, false)) {
_root.speeda=0;
}
if (_root.tramo2.hitTest(getBounds(_root).xMin, _y, false)) {
_root.speeda=0;
}
if (_root.tramo2.hitTest(_x, getBounds(_root).yMax, _x, false)) {
_root.speeda=0;
}
if (_root.tramo2.hitTest(_x, getBounds(_root).yMin, _x, false)) {
_root.speeda=0;
}
}
¿sabies alguna forma de utilizar el hittest para k se ajuste al contenido del MC?
gracias de antemano....[/quote]