Puedes exportar un sonido de la biblioteca para actionscript y utilizando como clase base flash.media.Sound, después llamas al sonido creando una nueva instancia de su clase:
Código :
boton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, playSound);
function playSound(evt:MouseEvent):void{
//Suponiendo que el nombre de la clase exportada sea "theSound"
var mySound:theSound = new theSound;
mySound.play();
}
Pero es recomendable que no importes los sonidos, sino que los leas externos, usa la clase Sound, en la ayuda de flash encontrarás todo lo referente a ella.