No me dio resultado. No sé referenciarlo (creo), el problema es que tengo como 15 animaciones, todas de distinta duración, por eso, quisiera poner un control a las mas largas (mas de 4).
Como dije inicialmente, desde el archivo principal, llamo a traves de "loadMovie" a un archivo secundario que situo en un x/y determinado. Este archivo secundario, tiene a su vez, btns que llaman, también a través de "loadMovie" a sus correspondientes animaciones. Todo funciona bien, sólo que me gustaría poner una pausa en las animaciones largas, entonces intenté con los siguientes códigos (estoy hablando del archivo secundario, en donde están los botones que llaman a las animaciones) ¿si?:
Código :
bot1_btn.onRelease = function():Void {
clipvacio_mc.loadMovie("animacion1.swf");
} Código :
stop_btn.onRelease = function() {
stop();
} Código :
play_btn.onRelease = function() {
play();
}no me funcionó, entonces añadí en el btn stop:
Código :
stop_btn.onRelease = function() {
this.stop();
} Código :
stop_btn.onRelease = function() {
animacion1_inst.stop();
} ninguna funciona. El swf tiene la extensión swf, cómo puedo llamarlo _mc? no lo entiendo. ¿puedes ayudarme?
perdón por ser tan pesada, pero es que por pequeñas cosas estoy retrasada. Gracias mil, por fa...