Hola, recojo el sonido de un servidor para emitir en streaming via pagina web, de momento lo reproduzco en JavaScript mediante la api del Windows Media para IE ...

Código :

// Variables
var volumen = 0, minimo = 0, maximo = 100; 
function load(player, url) {
   player.settings.autoStart = "true";
   player.settings.balance = 0;
   player.settings.baseURL;
   player.closedCaption.captioningID;
   player.controls.currentPosition = 0;
   player.controls.currentMarker = 0;
   player.settings.defaultFrame;
   player.enableContextMenu = 'false';
   player.enabled = 'false';
   player.fullScreen = 'false';
   player.settings.invokeURLs = 'true';
   player.settings.mute = 'false';
   player.settings.playCount = 1;
   player.settings.rate = 1;
   player.closedCaption.SAMIFileName;
   player.closedCaption.SAMILang;
   player.closedCaption.SAMIStyle;
   player.stretchToFit = 'false';
   player.uiMode = 'none';
   player.URL = url;
   player.settings.volume = volumen;
   player.windowlessVideo = 'false';
}
//Play
function play(player) {
   player.controls.play();
}

Pero como es para IE, y solo para IE.

Este script le puedo utilizar en flash mediante llamadas a javascript con la funcion getURL, pero me pausa la reproduccion :crap: ...

El siguiente codigo me sirve para reproducir mis MP3 con AS

Código :

var audio = "URL";
miSonido = new Sound();
miSonido.setVolume(100);
miSonido.loadSound(audio, true);
miSonido.start();


Pero no asi el audio en streaming del servidor ...

Asi que solicito vuestra ayuda para conseguir reproducir audio desde flash en streaming llegado desde un servidor ....[/flash]