tengo un codigo como este:
Código :
class miClase extends Button
{
private var instanceName:String;
private var miBotoncin:Button;
public function miClase(ptheObject:Button)
{
this.miBotoncin = ptheObject;
this.miBotoncin._visible = true;
this.instanceName = "";
}
public function setName(pinstanceName:String):Void
{
this.instanceName = pinstanceName;
}
public function getName():String
{
return this.instanceName;
}
public function enbotonPresionado()
{
this.miBotoncin.onPress = fnImprime;
}
public function fnImprime()
{
trace(this);
}
}
De la cual hago una instancia de esta manera:
Código :
import miClase; miInstance = new miClase(btnmiBoton); //Este es un boton arrastrado al escenario, de los componentes ya creados miInstance.enbotonPresionado();
y me imprime _level0.btnmiBoton esto... pero no debería hacer algo como
_level0.miInstance.btnmiBoton
Es esta una manera genérica para extender los objetos o es incorrecto lo que hago?
Saludos.
