el codigo es el siguiente
Código Javascript :
onClipEvent (load) {
_x = 0;
_y = 0;
velocidad = 5;
}
onClipEvent (enterFrame) {
posicionX = _root._xmouse;
posicionY = _root._ymouse;
_x += (posicionX - _x)/velocidad;
_y += (posicionY - _y)/velocidad;
}bien, el motivo de este tema es hacer que el objeto (solo en el eje x) vaya en dirección contraria a la dirección que iría el mouse: ejemplo si muevo el mouse a la izquierda el objeto debe dirigirse a la derecha con su respectiva desaceleracion y todo
a simple vista parece nada mas cambiar uno o dos valores en el codigo pero ya lo intente y ya no se me ocurre nada, ademas no creo que se tan dificil no?
