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como hago un reloj que corra al reves

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MensajeEscrito el 16 Mar 2005 08:29 am
nesecito hacer como un cronometro pero que funcione al revez quien me puede ayudar :?

Por ledward

0 de clabLevel



 

msie
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MensajeEscrito el 16 Mar 2005 03:11 pm
Para esto utilizas el método getTimer();

cuentas el tiempo transcurrido y se lo vas restando a otra variable que almacena el tiempo. Por ejemplo si quieres que el cronometro empiece en 10 segundos y llegue a 0 segundos, quedaría algo mas o menos así:

tiempoInicial = 10; //el cronometro empezará en 10
tiempotranscurrido = getTimer()/1000;

//cuando el cronometro llegue a cero...
if (tiempotranscurrido - tiempoinicial == 0)
{
//haces lo que quieras
}


el metodo getTimer te devuelve la cantidad de milisegundos transcurridos desde que el swf comineza a reporducirse, es decir que tal vez tengas que validar un poco mas para hacer lo que quieres, solo restas el tiempo transcurrido a si mismo para que la cuenta del tiempo transcurrido (desde que presionas un boton por ejemplo), empiece en 0 sin importar si ya tienes reproduciendo el swf.

Por nodream

Claber

99 de clabLevel



 

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