Pero ahora se debe usar
Código :
import flash.ui.Keyboard;
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, pulsar);
function pulsar(e:KeyboardEvent){
if(e.keyCode=Keyboard.LEFT)
{//Funcion}
}Mi problema es que no se pueden verificar DOS TECLAS A LA VEZ!
entonces mi personaje del juego no puede andar en diagonal. O simplemente no puede disparar mientras corre. No puede saltar mientras corre.
Etc....¿Existe alguna forma?
