estoy haciendo un boton de retroalimentacion en un tutorial para niños en el cual al hacer clic arroja una retroalimentacion para despues dar la siguiente instruccion, sin embargo los sonidos se empalman, como hago para que un sonido espere a que se reproduzca el otro y entonces inicie la instruccion, mi codigo es el siguiente:
on (press) {
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("sound/excelente.mp3",true);
gotoAndPlay(45);
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound("sound/instruccion2.mp3",true);
}
la logica que pense es, ya sea retrasar el go to and play o retrasar algunos segundos el inicio del segundo audio pero no se como hacerlo
ayuda por favor ya que el audio excelente.mp3 dura tres segundos y se empalma con la reproduccion del segundo audio
