Pues resulta que tengo una cámara web cuyas especificaciones indican que es capaz de trabajar a 30 cuadros por segundo pero cuando la configuro desde Flash no consigo que muestre vídeo a esa velocidad.
El código que estoy empleando es:
Código :
var camara : Camera; camara = Camera.getCamera(); camara.setMode(320, 240, 30, false); salida.attachCamera(camara); trace(camara.fps);
La variable "salida" hace referencia a un objeto de tipo Video que tengo en el escenario y el "trace" que ejecuto para ver a que FPS está funcionando la cámara me indica siempre 15.
¿Alguna idea de que es lo que estoy haciendo mal y como solucionarlo?
Muchas gracias
