Hola:

Pues resulta que tengo una cámara web cuyas especificaciones indican que es capaz de trabajar a 30 cuadros por segundo pero cuando la configuro desde Flash no consigo que muestre vídeo a esa velocidad.

El código que estoy empleando es:

Código :

var camara : Camera;
camara = Camera.getCamera(); 
camara.setMode(320, 240, 30, false);
salida.attachCamera(camara);
trace(camara.fps);


La variable "salida" hace referencia a un objeto de tipo Video que tengo en el escenario y el "trace" que ejecuto para ver a que FPS está funcionando la cámara me indica siempre 15.

¿Alguna idea de que es lo que estoy haciendo mal y como solucionarlo?

Muchas gracias :)