Quiero crear dentro de un Mc llamado "display" varios Pixeles y luego poder manejarlos con una clase. Lo que quiero es crearlos por código y no tener que dibujarlos a todos.
var bPix:Sprite= new Sprite();
bPix.graphics.beginFill(0x000000);
bPix.graphics.drawRect( a, b, xP, yP);
bPix.graphics.endFill();
display.addChild(bPix);
Busco algo así pero no encuentro la forma de crear N bPix y poderlos manejar individualmente más tarde. Había armado para un display más chico una clase q recorría MovieClips y con getChildByName modificaba otros MovieClips q se hallaban dentro. Lo tengo en http://ar.geocities.com/leirbag4/flash/web_gf2.html
Ahora mi intención es tener un display tipo gráfico como el de un GameBoy.
Si me pueden dar ideas se los agradecería un montón. Gracias.
