Hola Zguillez, gracias por responder.
La verdad es que soy nuevo en esto de flex. Aqui te dejo el codigo para que
me muestres donde va esto. disculpa la molestia
Lo saque de la pagina de joangarnet.
Código :
package com.joangarnet.controls
{
import flash.display.SimpleButton;
import flash.display.DisplayObject;
public class ButtonBitmap extends SimpleButton
{
[Embed(source="upStateBitMap.png")]
private var upStateBitMap:Class;
[Embed(source="overStateBitMap.png")]
private var overStateBitMap:Class;
[Embed(source="downStateBitMap.png")]
private var downStateBitMap:Class;
public function ButtonBitmap ()
{
upState = new upStateBitMap() as DisplayObject;
overState = new overStateBitMap() as DisplayObject;
downState = new downStateBitMap() as DisplayObject;
hitTestState = upState;
}
}
}
Como yo lo veo, no hay funciones para escoger las imagenes, sino que estan alli de
forma predefinida. Mi duda entonces es que si creo varios botones de esa clase
como hago para que las imagenes sean otras?
Espero que me hallas entendido.
Gracias por tu respuesta.