el problema que tengo es como podrán suponer de rendimiento, ahora mismo lo tengo programado con un bucle for dentro de un "onenterframe" con la repeticion muy alta , funciona bien pero claro al disparar pasa de 30 fps a 5 fps.
para que se hagan una idea de la velocidad que necesito , tiene que ser un equivalente a bucle for con 3000 dentro de un ontenterframe
tengo entendido que los bucles basados en fotogramas son mucho mas pesados hay algun bucle que sea suficientemente rapido y no consuma recursos?
probe con el otro que conozco que es el setinterval pero tiene un limite de velocidad y ademas si lo meto dentro del "onenterframe" ya se pone lento igual que el con el for
si meto un for dentro de un setinterval tengo mas rendimiento pero igual se queda corto
y ya no conozco mas bucles
saludos
