Errrr...el codigo sería algo asi:
Código :
mc.DestroyMothaFucka'Enemys=function(){
kill="sangreeee sangreee";
}

Err...volviendo al tema. Lo que se utiliza es hitTest();
Como funciona? Pues te diré, tu clip del enemigo, debe tener una animacion en la cual se "destruya" o desaparezca. Por lo general, en el primer frame tienes al enemigo estatico, y en los siguientes frames la animacion de como se destruye.
Supongamos que tienes una mosca como enemigo. En el clip de la mosca, en el primer frame aparecerá la mosta estatica. Y tendrá un stop(); como accion. En los frames siguientes habra una interpolacion de alpha, lo que hará que la mosca se vaya haciendo transparente cuanto la matás.
Ahora, cuando le pegas con un mc llamado "bate" el mc de la mosca, se reproduce, y desaparece.
Veamos el codigo:
Código :
if (bate.hitTest(mosca_mc)) {
mosca_mc.play();
}
Bueno, eso es un ejemplo sencillo. Espero que te sirva para orientarte un poco. Saludos