Comunidad de diseño web y desarrollo en internet online

Deteccion de Desconexion en servidor con amfphp + mysql

Citar            
MensajeEscrito el 29 Mar 2008 11:47 pm
Estoy desarrollando un juego multiplayer con un servidor hecho en amfphp y mysql. El problema es que cuando un programa cliente (hecho en Flash) se cierre, este deberia ejecutar una funcion remota en el servidor para borrarlo de la basde de datos de clientes activos. ¿Es posible detectar el cierre de un .swf por medio de un evento?
Gracias,
Saludos

Por Bloodsoul

4 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 31 Mar 2008 09:53 am
¿Estás usando algún tipo de socket o simplemente cada cliente refresca la data tirando del servidor?

Jorge

Por solisarg

BOFH

13669 de clabLevel

4 tutoriales
5 articulos

Genero:Masculino   Bastard Operators From Hell Premio_Secretos

Argentina

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 31 Mar 2008 10:13 pm
No, no es un servidor de Sockets(justamente si fuera un socket no habria problema), el cliente refresca la data de la base de datos en el servidor.
Saludos

Por Bloodsoul

4 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 31 Mar 2008 10:13 pm
No, no es un servidor de Sockets(justamente si fuera un socket no habria problema), el cliente refresca la data de la base de datos en el servidor.
Saludos

Por Bloodsoul

4 de clabLevel



Genero:Masculino  

firefox
Citar            
MensajeEscrito el 01 Abr 2008 02:19 am
Entonces te has respondido tu mismo: sin sockets, el servidor no tiene manera de saber que clientes tiene conectados síncronicamente. Se puede hacer algún apaño para dar de baja clientes (guardar las IPs, si no pingean cada N, entonces están out) pero se me ocurre overkilling para el servidor. Considera usar sockets

Jorge

Por solisarg

BOFH

13669 de clabLevel

4 tutoriales
5 articulos

Genero:Masculino   Bastard Operators From Hell Premio_Secretos

Argentina

firefox

 

Cristalab BabyBlue v4 + V4 © 2011 Cristalab
Powered by ClabEngines v4, HTML5, love and ponies.