
Tenia una duda, la cosa es que yo estoy haciendo un juego en el que hay que presionar rápidamente la barra espaciadora para aumentar el puntaje. El objetivo es conseguir cierta cantidad de puntaje en cierto tiempo, para pasar el nivel. El problema es que se puede mantener apretada la barra espaciadora y asi sumar muchisimos puntos muy rapido, y eso le saca mucha gracia al juego. El codigo que use en el boton es:
on(keyPress "<Space>"){
barra++
puntos.text = barra
}
Hay forma de que el valor se incremente solo una vez por presión? y si no, ¿hay alguna forma de detectar el tiempo que hace que una tecla es apretada, y, por ejemplo, hacer que si se mantiene mas de medio segundo el juego termine?
Saludos!!