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Detener Un MovieClip

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MensajeEscrito el 15 Jul 2006 11:01 am
La Cosa Es Ke Estoy Creando Un Juego De Tablero, Algo Como Un Parchis Y Ya Lo Tenia Listo Cuando Se Me Ocurrio Ke En Vez De Las Fichas Simplemente Desaprecieran Del Cuadro Donde Estaban Y Aparecerieran En El Cuadro Ke Les Tocaba, Estas Podrian Irse Caminado Por El Tablero Y Detenerse Donde Les Toka, Para Esto Cree Un Movie Clip, Donde El Mñeco Parece Caminar Deteniendose Cuando Llega A Un Cuadro Y Luego Sigue Hasta Llegar Al Cuadro Donde Va

, La Funcion Ke Tenia Era Algo Asi:

Código :

on (release) {
   nde = random(6)+1; //* Para Ver Cuantos Espacios Deberia Mover
   tellTarget("de"){
      gotoAndStop("de", this.nde); //* Muestra El Frame De La Ficha En La Posicion Correspondiente
}


Pensaba En Hacer Algo Similar Utilizando Un gotoAndPlay Para Iniciar El Movimiento Desde El Frame Donde Se Encuetre Pero Aun No Se Como Detenerlo.Si Pudieran Ayudarme De Verdad Se Lo Agradeceria.
usa las etiquetas code para postear tu codigo

Por pandaboy

2 de clabLevel



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MensajeEscrito el 18 Jul 2006 06:30 pm
pues supongo que la ficha es un movieclip, así que simplemente podrías poner

Código :

ficha_mc.play()
lo cual empieza a animar el mc desde donde esté, y luego, por supuesto,

Código :

 ficha_mc.stop()
para pararlo en el acto, aunque imaginándome el movimiento, yo haría que vuelva al primer frame y parara ahí, digo... así lo haría yo.

Por Xyrer

628 de clabLevel

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