Tal vez viendo tus funciones donde inicias y terminas de mover el objeto....pero supongo que al comenzar a moverlo algun listener haz de poner para saber que se dejo de mover algun clik o un mouseup y lo detienes con un stopDrag(); en estas funciones ps donde lo detienes puedes capturar la "x" y "y" de tu target:
Código ActionScript :
function mover(e:MouseEvent){
e.target.startDrag();
e.target.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,soltar);
}
function soltar(e:MouseEvent){
e.target.stopDrag();
//La "x" final (e.target.x)
//La "y" final (e.target.y)
}
Seria mas facil poniendo algo de tu codigo pero espero mi suposicion te sirva....Saludos!!