Código :
//Centro círculo = (275, 200)
var centro_x = 30;
var centro_y = 30;
//Comienza la función
_root.onMouseMove = function () {
updateAfterEvent();
xdif = _root._xmouse - centro_x;
ydif = _root._ymouse - centro_y;
angle_rad = Math.atan2(ydif, xdif);
angle_deg = (angle_rad * 180) / Math.PI;
coseno = Math.cos(angle_rad);
seno = Math.sin(angle_rad);
angulo_txt.htmlText = '<b>Ángulo: <font color="#FFCC00">' + Math.round(angle_deg * 1000) / 1000 + "º</font></b>";
coseno_txt.htmlText = 'Coseno: <font color="#FFCC00">' + Math.round(coseno * 1000) / 1000 + "</font>";
seno_txt.htmlText = 'Seno: <font color="#FFCC00">' + Math.round(seno * 1000) / 1000 + "</font>";
}...me da que lo mide en el sentido de las agujas del reloj?
