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Duda sobre el tutorial MovieClipLoader...

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 10:33 am
Hola:
El codigo que encontre en el tutorial me va casi perfecto, el problema es que yo cargo jpeg's en lugar de swf's y no me sirve que el jpg haga play(). Lo que yo necesito es que la pelicula que carga el jpg se ponga en play para reproducir un animacion con dicha imagen pero no se como hacerlo porque probando no lo consegui. Supongo que es un problema de la ruta...
PD: el MCL esta en root exactamente = que en el tutorial.

Alguien sabria decirme?

1 saludo ^^

Por frenadoll

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 04:40 pm
Por que no pones el codigo y donde cargas el JPG, asi a ciegas es muy dificil.

Por otro lado, eso que pides no tiene nada que ver con el MovieClipLoader; el el evento onLoadComplete pones lo que necesites y ya; puedes probarlo con un JPG dentro de la pelicula incluso antes de hacerlo en el onLoadComplete

Por Freddie

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:22 pm
Convierte los Jpg a pelicula antes y que hagan ellos la animación , es lo que se me ocurre pero no he entendido demasiado bien la pregunta.

Por kabut0

8 de clabLevel



 

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:25 pm
A ver, tengo problemas para decirle en el evento onLoadComplete que haga play() en la pelicula actual que estoy visualizando, que se encuentra dentro de el clip "presentacion_mc".
Si tengo el MCL en _root, que ruta tengo que aplicar desde el onLoadComplete?

Por frenadoll

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:34 pm
Reitero, coloca el codigo que usas e ilustra un poco mas detalladamente la estructura de tu pelicula.

Por Freddie

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:39 pm
Ok, sorry.

AS del boton

Código :

on (press) {
   _root.createEmptyMovieClip("seccion_mc",_root.getNextHighestDepth());
   _root.seccion_mc._x=0;
   _root.seccion_mc._y=63;
   _root.precargador_mcl.loadClip("swf/recents.swf",_root.seccion_mc);
}


Aqui quiero el play de recents.swf que se carga en _root.seccion_mc y no se como hacerlo

Código :

listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
   trace("ya");
   //Como ya cargo completo, entonces quitamos la barra
   _root.barra_mc.removeMovieClip();
   //Y mostramos el objeto
   target_mc._visible = true;
   target_mc.play();
};


falla por algo :S

Por frenadoll

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:47 pm
El "ya" te sale en el output?

Por Freddie

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:48 pm
Si, el loadClip me funcionó. El problema es que no quiero hacer play de target_mc porque es un jpg, si no de la pelicula que lo contiene

Por frenadoll

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:50 pm
A ver, quizas ahi esta el problema.

¿seccion_mc es un movie clip que ya existe en el escenario y tiene "algo" por dentro?

Por Freddie

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 05:56 pm
No, no existe y no tiene nada, quiero que tenga recents.swf

Por frenadoll

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MensajeEscrito el 07 Nov 2005 07:15 pm
En teoria, una vez cargados, los SWF empiezan a reproducirse solos, si tienen animación, a menos que haya un script dentro de ellos que los frene.

Por Freddie

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MensajeEscrito el 08 Nov 2005 09:13 am

Freddie® escribió:

A ver, quizas ahi esta el problema.

¿seccion_mc es un movie clip que ya existe en el escenario y tiene "algo" por dentro?


Freddie, te lo explico mejor que no supe hacerlo ayer... :oops:

Efectivamente seccion_mc es un MC y ya existe pero no tiene nada y lo que hace es cargar un jpg. Por eso lo que necesito es que se ponga en play un MC diferente que tambien esta en el escenario y no se que ruta ponerle desde el onLoadComplete.[/u]

Por frenadoll

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