lo del calculo del angulo lo tengo con el siguiente codigo:
xdif = _root._xmouse - my_mc._x;
ydif = _root._ymouse - my_mc._y;
angulo = Math.atan2(ydif, xdif);
angulo = angulo*180/Math.PI;
my_mc._rotation = angulo;
la cosa es que para calcular la nueva altura lo unico que hago es calcular la hipotenusa del triangulo que se forma entre el mc y el raton, o sea:
my_mc._height = Math.sqrt(Math.pow(xdif,2) + Math.pow(ydif,2));
sin embargo, para algunos valores de x e y, se le va la cabeza y _height no toma bien el valor
alguien sabe porque puede ser??
gracias por adelantado
