**Error** Escena=Escena 1, capa=AS, fotograma=1:Línea 41: No hay ninguna propiedad que lleve por nombre 'linear'.
**Error** Escena=Escena 1, capa=AS, fotograma=1:Línea 51: No hay ninguna propiedad que lleve por nombre 'easeinquad'.
El archivo que incluyo en mi proyecto es el siguiente:
Código :
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// Prototype para aplicar a un clip donde le asignas las propiededes y la ecuacion de penner q quierres aplicar
// Puedes meter la cantidad de propiedades q quierras
// cuando se acabe el movimiento llamara a una function (si quieres...)
// uso:
// miClip.mover("tipo de ecuacion",duracion en frames,tiempo de espera en frames ,{propiedades a mover},[llamar funcion ,[parametro1,perametro2]])
// o si quierres llamar a una function sin parametros :
// miClip.mover("tipo de ecuacion",duracion en frames,tiempo de espera en sg,{propiedades a mover},llamar funcion )
// o directamente sin function
// miClip.mover("tipo de ecuacion",duracion en frames,tiempo de espera en frames ,{propiedades a mover})
//
// tambien puedes usar el evento "onFinMover" (poner el evento antes de llamar a mover) :
// MiClip.onFinMover = function() {trace("se acabo el movimiento ......");};
// MiClip.mover("easeInQuad",100,0,{_x:_root._xmouse, _y:_root._ymouse} );
//
// Si quierres añadir algun parametro mas a una ecuacion (Elastic,Back):
// miClip.mover(["easeOutElastic",10,2], 30, 0, {_xscale:110, _yscale:110});
//
// nota: me inspire de este code http://proto.layer51.com/d.aspx?f=1200
// by buho29
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// tipos de ecuaciones de penner:
// linearTween,
// easeInQuad, easeOutQuad, easeInOutQuad,
// easeInCubic,easeOutCubic, easeInOutCubic,
// easeInQuart, easeOutQuart, easeInOutQuart,
// easeInQuint, easeOutQuint, easeInOutQuint,
// easeInSine, easeOutSine,easeInOutSine,
// easeInExpo, easeOutExpo, easeInOutExpo,
// easeInCirc,easeOutCirc, easeInOutCirc,
// easeInElastic, easeOutElastic, easeInOutElastic,
// easeInBack, easeOutBack, easeInOutBack,
// easeInBounce, easeOutBounce, easeInOutBounce,
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MovieClip.prototype.mover = function() {
//inicio de variables
this.distancia = new Object();
this.valorIni = new Object();
if (arguments[0] instanceof Object) {
this.tipo = arguments[0][0];
this.parametro1 = arguments[0][1]
this.parametro2 = arguments[0][2]
}else{
this.tipo = arguments[0];
}
this.duracion = arguments[1];
this.valoresFinal = arguments[3];
//difiniendo si tendra parametros la funcion a q se le llamara cuando se acabe el movimiento
if (arguments[4] instanceof Function) {
this.alAcabar = arguments[4];
} else {
this.alAcabar = arguments[4][0];
this.alAcabarParam = arguments[4][1];
this.alAcabarTarget = arguments[4][2];
}
//reset contador
this.contador = 0;
//valores iniciales
for (var prop in this.valoresFinal) {
this.valorIni[prop] = this[prop];
this.distancia[prop] = this.valoresFinal[prop]-this[prop];
}
//temporizador
var tiempoActual = 0;
var temporizador = arguments[2];
//moviendo...
this.onEnterFrame = function() {
if (tiempoActual++>temporizador) {
if (this.contador<this.duracion) {
this.contador++;
for (var prop in this.valoresFinal) {
this[prop] = Math[this.tipo](this.contador, this.valorIni[prop], this.distancia[prop], this.duracion,this.parametro1,this.parametro2);
}
} else {
delete this.onEnterFrame;
delete this.contador
delete this.valoresFinal
delete this.duracion
delete this.tipo
delete this.valorIni
delete this.distancia
this.alAcabar.apply(((this.alAcabarTarget == undefined) ? this : this.alAcabarTarget), this.alAcabarParam);
this.onFinMover();
}
}
};
};
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// para mover de un tiron varias propiedades
// uso: MiClip.moverIni({propiedad1:valor1, propiedad2:valor2,ect...})
MovieClip.prototype.moverIni = function(valores) {
for (var prop in valores) {
this[prop] = valores[prop];
}
};
// ejemplos de uso
//
/*funcionAcabar = function () {
trace("Mis parametros "+arguments.join());
trace("Mi posicion es X:"+this._x+" Y:"+this._y);
};
this.onMouseDown = function() {
MiClip.mover("easeInQuad", 100, 1, {_x:_root._xmouse, _y:_root._ymouse}, [funcionAcabar, ["loq sea", "loq sea 2"]]);
//MiClip.mover("easeInQuad",100,0,{_x:_root._xmouse, _y:_root._ymouse},funcionAcabar );
//MiClip.moverIni({_x:_root._xmouse, _y:_root._ymouse})
};
//otro ejemplo:
this.onMouseDown = function() {
MiClip.moverIni({_xscale:0, _yscale:0})
MiClip.mover("easeOutElastic", 100, 1, {_xscale:100, _yscale:100,_x:_root._xmouse, _y:_root._ymouse}, [funcionAcabar, ["loq sea", "loq sea 2"]]);
};
// otro mas
funcionAcabar1 = function () {
MiClip.mover("easeInQuad", 100, 0, {_x:100, _y:400}, funcionAcabar2);
trace("funcionAcabar1");
};
funcionAcabar2 = function () {
trace("Mi posicion2 es X:"+this._x+" Y:"+this._y);
MiClip.mover("easeInQuad", 100, 0, {_x:400, _y:100}, funcionAcabar1);
trace("funcionAcabar2");
};
funcionAcabar1();
*/
trace ("-- movimiento loaded --");
Si alguien puede ayudarme se lo agradeceria.
