event.target.toString: ---> me devuelve esto --> main0.canvasIconos.Panel63.iconoG.FlexLoader88
o sea la posicion de la imagen, en main0 (la clase), en canvasIconos (el canvas donde tengo las imagenes), en Panel63 (el panel que esta adentro del canvas que posee las imagenes), iconoG (que seria el objeto que quiero obtener, para luego saber el source(direccion de la imagen) para asignarla a otra imagen, este iconoG esta dentro del panel, etc)
y flexLoader88, que no se que es.
Ahora como obtengo la imagen en este caso el iconoG
gracias
