tengo un mc con varios mc unos dentro de otros, a los cuales necesito administrarles eventos por separado
voy a empezar por lo que me resulta bien:
Código :
import mx.utils.Delegate;
class classes.ConstruyeGaleria {
private var escuchador:Object;
function crearGaleria():Void {
CrearColecciones(i=1);//crea los mc que vamos a usar
escuchador.onRelease= Delegate.create(_root, funcionCualquiera);
galeria.miniaturas.item_1.addListener(escuchador);
// tambien funciona asi
//galeria.miniaturas.item_1.onRelease= Delegate.create(this, funcionCualquiera);
}
}
pero no me funciona esto:
Código :
import mx.utils.Delegate;
class classes.ConstruyeGaleria {
private var escuchador:Object;
function crearGaleria():Void {
CrearColecciones(i=1);//crea los mc que vamos a usar
galeria. galeria.miniaturas.item_1.onRollOver= Delegate.create(this, funcionCualquiera_1);
galeria.onRollOver= Delegate.create(this, funcionCualquiera_2);
galeria.onRollOut = Delegate.create(this, funcionCualquiera_3);
//solo toma los 2 ultimos (independiente del orden)
}
}
¿alguien tiene alguna idea de como lograr esto?
