import caurina.motion.Rotation;
var c0:Cuadrado = new Cuadrado();
c0.x = c0.y = 50;
addChild(c0);
Tweener.addTween(c0,{time:15,transition:Rotate,ccw:false,degrees:1080});
Me pone error---------> 1172: No se encontró la definición caurina.motion:Rotation.
Creo que es por la caurina, habrá que poner otra.
