Algunas características que tiene son:
- Render y edición en la IDE de Flash.
- 3 tipos de materiales :BitmapFileMaterial(desde archivo de imagen), BitmaAssetMaterial(desde la library) y MovieAssetMaterial (desde la library).
- Crear MovieScene3D y cámara libre (free) o con target.
- Manegar resize y centrado de la escena de papervision.
- API completa (para scripting) y acceso a los objetos Scene, Camera y Collada
- Automáticamente carga materiales vía archivo Collada (cuando la lista de materiales no está dada)
- Nuevo panel de personalización para modificar rotación, zoom de la cámara, el focus de la cámara y el eje Z de la cámara , todo en tiempo de diseño.
Los componentes se pueden descargar acá
Archivos de ejemplo que valen mucho la pena quebrase el coco y jugar con ellos.
Explicación de los demos
Más información en el blog de John Grden (ahí hay video de cómo usar los componentes (advertidos que en Inglés está)).
A echarle galleta se ha dicho!

Zguillez