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Flex3: Extender UIComponent o Canvas??

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MensajeEscrito el 05 Dic 2008 02:00 am
Quería saber que es lo que les da mejor resultado a ustedes, por ejemplo para hacer un Objeto que contiene varios componentes dentro.. digamos un campo de texto, un botón, etc.. si quiero manejar eso como un blocke , es conveniente Extender UiComonent o Canvas???..

saludos.

Por phoxer

Claber

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MensajeEscrito el 05 Dic 2008 11:58 am
Dado que ambos están en la misma familia, la elección tiene que ver con qué tipo de métodos quieres beneficiarte. Por lo general, partir de Canvas es lo mas simple para un componente visual

Jorge

Por solisarg

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MensajeEscrito el 05 Dic 2008 10:11 pm

solisarg escribió:

Dado que ambos están en la misma familia, la elección tiene que ver con qué tipo de métodos quieres beneficiarte. Por lo general, partir de Canvas es lo mas simple para un componente visual


Si tienes razon, siempre extendí Canvas, pero pensaba que muchas de las propiedades a veces no las usaba y entonces creí que por ahi era innecesario, pero en realidad siempre se importa un canvas jajaja..
gracias igualmente.

Por phoxer

Claber

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