en un principio pensaba hacerlo correr a 30 fps, pero como en mi juego salen muchos elementos en la pantalla, pensé que eso podría ralentizar el juego.
asi que me decanté por los 24 fps, pero entonces me dí cuenta de un detalle importante: las pantallas de ordenador tienen 60 Hz.
de forma que con los 12 fps originales, se conseguien 5 hz por cada fps. con los 30, se consiguen 2 hz por cada fps, lo que le dá más fluidez. pero el problema es que a 24 fps, se consiguen 2'5 hz por cada fps.
y claro, los hz no pueden ser divididos, por lo que el monitor los redondearía, creando un efecto que puede no ser aconsejable.
entonces pensé que lo mejor sería ponerlo a 20 fps, ya que me daría 3 fps y crearía un buen efecto.
¿que me dicen? ¿es aconsejable ponerlo a 20 fps?