el código en el primer frame es:
Código :
//Oculto el menú del click derecho.
Stage.showMenu = false;
//array con las peliculas a cargar
var pelis:Array = new Array();
pelis = ["1.swf", "2.swf", "3.swf", "4.swf", "5.swf"];
//posibles combinaciones de carga
var posibles:Array = new Array();
posibles = [[0, 1, 2, 3, 4], [1, 0, 2, 3, 4], [2, 0, 1, 3, 4], [3, 0, 1, 2, 4], [4, 0, 1, 2, 3]];
//pob controla que posible escenario de carga está activo
var pob:Number = 0;
//acciones para los botones que intercambian las peliculas
carga1.onRelease = function() {
pob = posibles[pob][1];
recargar();
};
carga2.onRelease = function() {
pob = posibles[pob][2];
recargar();
};
carga3.onRelease = function() {
pob = posibles[pob][3];
recargar();
};
carga4.onRelease = function() {
pob = posibles[pob][4];
recargar();
};
//esta funcion carga las peliculas es su respectivo espacio
function recargar() {
//trace("funcion recargar activada");
//el espacio principal es diferente, por lo tanto se le asignan las propiedades aparte
//palicula es la variable que le dice que pelicula cargar
banner_container.pelicula = pelis[posibles[pob][0]];
//alto y ancho son las posiciones _y y _x respectivamente, del preloader
banner_container.alto = 124;
banner_container.ancho = 200;
//wi y he son las medidad de tamaño final de la pelicula cargada
banner_container.wi = 488;
banner_container.he = 270;
//nombre es una variable para poder mantener cada preloader dentro de los movieclips y poderlos
//mantener independientes
banner_container.nombre = banner_container;
//le doy via libre para que funcione con los parámetros que le di
banner_container.gotoAndPlay(2);
//los demás campos son similares, se les asignan las propiedades en grupo.
for (i=1; i<=4; i++) {
eval("thumb_cont"+i).alto = 20;
eval("thumb_cont"+i).ancho = 55;
eval("thumb_cont"+i).wi = 152;
eval("thumb_cont"+i).he = 65;
eval("thumb_cont"+i).nombre = eval("thumb_cont"+i);
eval("thumb_cont"+i).pelicula = pelis[posibles[pob][i]];
eval("thumb_cont"+i).gotoAndPlay(2);
}
}
//llamo la función la primera vez para que quede listo para trabajar
recargar();y tengo un mc en la libreria que se llama cargador las estancias de cargador son los containers, en el primer frame hay un stop(); y en el segundo esto:
Código :
//creo el mc para cargar la pelicula
this.createEmptyMovieClip("container",this.getNextHighestDepth());
//preparo el mcloader
var precargador:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
//creo el listener
var listener:Object = new Object();
//funcion para introducir la barra de carga
listener.onLoadStart = function(target_mc) {
attachMovie("preload","preload",eval(nombre).getNextHighestDepth());
eval(nombre).preload._y = alto;
eval(nombre).preload._x = ancho;
};
//la barra de carga se mueve
listener.onLoadProgress = function(target_mc, loadedBytes, totalBytes) {
var porcentaje:Number;
porcentaje = Math.round((loadedBytes*100)/totalBytes);
eval(nombre).preload.gotoAndStop(porcentaje);
target_mc._visible = false;
target_mc.stop();
};
//se elimina la barra y se muestra el resultado
listener.onLoadComplete = function(target_mc) {
eval(nombre).preload.removeMovieClip();
target_mc._visible = true;
target_mc.play();
};
//redimenciono el mc cargado
listener.onLoadInit =function(target_mc) {
target_mc._width = wi;
target_mc._height = he;
}
//se vincula el listener al precargador
precargador.addListener(listener);
//se acciona el precargador
precargador.loadClip(pelicula,container);podría introducir todo en un zip si alguien lo solicita, está completo y lo que hace es todo lo que necesito, pero solo tengo el inconveniente de ese doble click.
Cualquier ayuda o duda, bienvenida.
