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Galeria de Imagenes

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MensajeEscrito el 13 Mar 2008 10:06 pm
Hola, estoy hace dos días luchando para que funcione la galeria de fotos que hizo Freddie, pero hay dos cosas que se me escapan, no puedo terminar...

1- Pasá la galeria a mi pelicula y se abre en el fotograma 100, pero al darle a otro boton para ir a otra parte de la pelicula siguen las fotos en el escenario.... hasta que cierro la pelicula, PREGUNTA, ¿como puedo quitar esto? porque no es un mc, si no, un archivo externo y no sé que instrucción poner.

2- Mi segundo problema es también sobre la galeria, he visto TODOS los foros, buscado todas las opciones posibles y no sé como hacerlo, (ME RINDO, bueno, CASI) cuando se abre el pop up no sé donde modificar el parametro para que se abra donde yo quiero...

gracias.

Por inmagic

46 de clabLevel



 

msie7
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MensajeEscrito el 14 Mar 2008 02:26 pm
REFORMULO:

tengo una accion en el escenario con este script:

import cristalab.galeria.Imagenes;
var pagina:Number;
pagina = 0;
var root = this;
var galeria:Imagenes = new Imagenes("imagenes.xml", root);
galeria.onCarga = function() {
root.titulo_txt.text = this.titulo;
this.paginar();
pagina++;
root.sigPag();
};
function sigPag():Void {
refreshBtn();
pager_mc.pActual_txt.text = root.pagina;
pager_mc.pFinal_txt.text = galeria.nPaginas;
galeria.cambiarPagina(pagina);
}
function refreshBtn():Void {
if (pagina == 1) {
root.ant_btn._visible = false;
} else {
root.ant_btn._visible = true;
}
if (pagina == galeria.nPaginas) {
root.sig_btn._visible = false;
} else {
root.sig_btn._visible = true;
}
}
sig_btn.onRelease = function() {
pagina++;
sigPag();
};
ant_btn.onRelease = function() {
pagina--;
sigPag();
};
_global.initX = 220;
_global.initY = 100;
stop();


¿Como hago para quitar este script cuando no lo necesito?.
Gracias.

Por inmagic

46 de clabLevel



 

msie7

 

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